【发布时间】:2012-05-17 12:42:36
【问题描述】:
这与The LookAt target location doesn't matter if it is z = 0 or z = 1000 or -1000?有关
我试过了
gluLookAt(512, 384, 2000,
512, 384, 0,
0.0f, 1.0f, 0.0f);
一切正常,现在我将第三行(UP 向量),最后一个数字更改为 0.8:
gluLookAt(512, 384, 2000,
512, 384, 0,
0.0f, 1.0f, 0.8f);
而且完全一样...接下来我尝试修改了第3行,第一个数字为0.8:
gluLookAt(512, 384, 2000,
512, 384, 0,
0.8f, 1.0f, 0.8f);
现在视图就像向左旋转了 45 度。这个 UP 矢量是如何工作的?
【问题讨论】: