【问题标题】:Unity3d 4.5.2 integration with monoDevUnity3d 4.5.2 与 monoDev 的集成
【发布时间】:2014-11-08 13:10:29
【问题描述】:

我是统一平台的新手。我有 visual studio 2008unity 3D v4.5.2 并肩工作。当我创建 C# 脚本并打开它进行编辑时,它会在 Visual Studio 中打开,但不会在 monoDev 中打开,即使我已将首选项设置为内置 MonoDev 并与 MonoDev 同步 Assets。但它仍然在 VS 2008 中打开。我只想在 MonoDev 中打开,而不是在 VS 中打开。我搜索了它,但没有找到任何特定的问题解决方案。

【问题讨论】:

  • 你是在windows还是OSX

标签: visual-studio unity3d monodevelop file-association


【解决方案1】:

Unity 首选项 -> 外部工具 -> 外部脚本编辑器,而不是选择“Monodevelop(内置)”选项,选择“浏览”并自行选择应用程序 exe 文件并在其中进行调试Unity 4.3 Monodevelop,需要在Build Settings面板中勾选“Development Build”“Script Debugging”选项

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果您在 Windows 资源管理器中双击 .cs 文件,它会打开 Visual Studio 吗?如果是这样,请尝试将 .cs 文件的默认编辑器设为 Mono IDE。

    按住 Shift 键,然后右键单击一个 .vs 文件,然后选择“打开文件方式”(或类似的)项,为 .vs 文件永久分配一个新编辑器。

    【讨论】:

    • 我只是尝试通过单击脚本文件以统一 3d 打开它
    【解决方案3】:

    我遇到了同样的问题,我打破了我的头,但找到了最简单的解决方案

    请关注

    1. 开放统一

    2. 转到编辑(第二个选项卡)

    3. 单击首选项(将打开一个新选项卡)

    4. 点击外部工具(第二个选项可用)

    5. 从可用选项列表中选择

    你完成了(确保你的编辑器选项是先安装 LOL)

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      点击“编辑”标签:

      然后在可用选项中找到“偏好”。你会发现这样一个迷你窗口打开了,如下图所示:

      然后点击第二个选项,“外部工具”:

      然后从可用选项列表中进行选择(如果您安装了 Mono Develop,那么它将已经为您选择)

      我建议的选项是:

      1. Visual Studio
      2. Mono Develop(通常我必须在第一次强制关闭,但我对 Mono Develop 感到满意,因为它与 Visual Studio 相比重量轻且性能强大)
      3. Notepad++(专业版)

      【讨论】:

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