【问题标题】:Unity3d 4.5.2 integration with monoDevUnity3d 4.5.2 与 monoDev 的集成
【发布时间】:2014-11-08 13:10:29
【问题描述】:
我是统一平台的新手。我有 visual studio 2008 和 unity 3D v4.5.2 并肩工作。当我创建 C# 脚本并打开它进行编辑时,它会在 Visual Studio 中打开,但不会在 monoDev 中打开,即使我已将首选项设置为内置 MonoDev 并与 MonoDev 同步 Assets。但它仍然在 VS 2008 中打开。我只想在 MonoDev 中打开,而不是在 VS 中打开。我搜索了它,但没有找到任何特定的问题解决方案。
【问题讨论】:
标签:
visual-studio
unity3d
monodevelop
file-association
【解决方案1】:
Unity 首选项 -> 外部工具 -> 外部脚本编辑器,而不是选择“Monodevelop(内置)”选项,选择“浏览”并自行选择应用程序 exe 文件并在其中进行调试Unity 4.3 Monodevelop,需要在Build Settings面板中勾选“Development Build”和“Script Debugging”选项
【解决方案2】:
如果您在 Windows 资源管理器中双击 .cs 文件,它会打开 Visual Studio 吗?如果是这样,请尝试将 .cs 文件的默认编辑器设为 Mono IDE。
按住 Shift 键,然后右键单击一个 .vs 文件,然后选择“打开文件方式”(或类似的)项,为 .vs 文件永久分配一个新编辑器。
【解决方案3】:
我遇到了同样的问题,我打破了我的头,但找到了最简单的解决方案
请关注
开放统一
转到编辑(第二个选项卡)
单击首选项(将打开一个新选项卡)
点击外部工具(第二个选项可用)
从可用选项列表中选择
你完成了(确保你的编辑器选项是先安装 LOL)
【解决方案4】:
点击“编辑”标签:
然后在可用选项中找到“偏好”。你会发现这样一个迷你窗口打开了,如下图所示:
然后点击第二个选项,“外部工具”:
然后从可用选项列表中进行选择(如果您安装了 Mono Develop,那么它将已经为您选择)
我建议的选项是:
- Visual Studio
- Mono Develop(通常我必须在第一次强制关闭,但我对 Mono Develop 感到满意,因为它与 Visual Studio 相比重量轻且性能强大)
- Notepad++(专业版)