【发布时间】:2011-08-17 22:18:43
【问题描述】:
这里有人能够将基于 TabView 的应用程序与 Unity3d 集成吗?我一直在研究解决方案,但我开始相信它可能无法做到。这个概念基本上是让 Unity3d OpenGLES 视图在应用程序启动时暂停,并让其中一个选项卡包含一个取消暂停 OpenGLES 视图并隐藏 TabView 控制器的按钮。我想这样做是不是疯了?任何帮助或建议将不胜感激
【问题讨论】:
这里有人能够将基于 TabView 的应用程序与 Unity3d 集成吗?我一直在研究解决方案,但我开始相信它可能无法做到。这个概念基本上是让 Unity3d OpenGLES 视图在应用程序启动时暂停,并让其中一个选项卡包含一个取消暂停 OpenGLES 视图并隐藏 TabView 控制器的按钮。我想这样做是不是疯了?任何帮助或建议将不胜感激
【问题讨论】:
Prime31 有一个名为 NativeToolkit 的插件,它是免费的...我没有尝试过,但描述说它完全符合您的要求,我尝试了他们提供的游戏中心插件,令人惊讶的是它是多么容易集成,它真的“开箱即用”
哦,是的,NativeToolkit 插件也是免费的 :) 试试看
【讨论】: