【发布时间】:2014-06-07 10:40:47
【问题描述】:
我是一名统一开发人员,第一次尝试使用 opencv。我最初的目标是在 unity3d 中通过 opencv 运行相机并检测 blob。我是 OpenCV 的新手,正在尝试将其集成到 Unity3D 中(在 Windows 8 上使用 Unity 4.3.2 和在 Mac 上使用 Unity 4.2.1f)。我关注了this 线程。但是,一旦添加新的 C# 脚本,我就会收到以下错误。当我删除这个脚本时,错误就出现了(这个脚本是 Unity 生成的 C# 脚本)。
Internal compiler error. See the console log for more information. output was:
Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespaces (System.Reflection.Assembly assembly, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespace (Mono.CSharp.CompilerContext ctx, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.GlobalRootNamespace.ComputeNamespaces (Mono.CSharp.CompilerContext ctx) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.LoadReferences () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Compile () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
我找不到太多关于 Unity 和 OpenCV 集成的信息。如果您能帮助我解决这个错误并指出我最近的教程以了解更多信息,那就太好了。
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: c# opencv camera mono blob