【问题标题】:Tracking not working for both controllers at the same time on Oculus Quest build 7.0在 Oculus Quest build 7.0 上无法同时对两个控制器进行跟踪
【发布时间】:2019-07-29 17:50:54
【问题描述】:

自上次更新 Oculus Quest(构建 7.0)以来,我无法在 Unity 构建中同时移动两个控制器:

  • 它只被“活动”控制器跟踪

  • 我可以通过按下
    的触发器来切换主动控制器 我想设置为活动的控制器

  • 这仅发生在我在 Unity 中的项目构建中,跟踪 两款控制器都非常适合 Oculus Quest 应用程序(家庭、
    YoutubeVR、JobSim 等)

Video showing this behaviour (轻量级 VR RP 默认场景。与 VRTK 示例场景的行为相同)

其他人也有这个问题?可能是什么原因?

【问题讨论】:

    标签: unity3d virtual-reality oculus


    【解决方案1】:

    删除并重新安装 AndroidManifest 后,我​​们现在可以在 Quest 上构建任何东西,总是返回

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      解决方案:

      (在 Unity 项目中)

      1. Oculus > 工具 > 删除 AndroidManifest.xml

      2. Oculus > 工具 > 创建与商店兼容的 AndroidManifest.xml

      3. 重建

      【讨论】:

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