【发布时间】:2019-07-29 17:50:54
【问题描述】:
自上次更新 Oculus Quest(构建 7.0)以来,我无法在 Unity 构建中同时移动两个控制器:
它只被“活动”控制器跟踪
我可以通过按下
的触发器来切换主动控制器 我想设置为活动的控制器这仅发生在我在 Unity 中的项目构建中,跟踪 两款控制器都非常适合 Oculus Quest 应用程序(家庭、
YoutubeVR、JobSim 等)
Video showing this behaviour (轻量级 VR RP 默认场景。与 VRTK 示例场景的行为相同)
其他人也有这个问题?可能是什么原因?
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality oculus