【发布时间】:2020-06-19 09:18:33
【问题描述】:
我以 3D 和统一的方式创建了我的房间的 1:1 复制品。现在我想通过 VR 将这个虚拟房间与我的真实房间对齐。 所以我在 VR 中看到的桌子与真实的桌子完全匹配。
但由于我使用的是 Oculus Quest,它会在每次开始时重新计算其位置,因此无法精确对齐世界。
但是,我找到了一个脚本,可以让我将我的 VR-Headset 与我房间的网格对齐。 我唯一的问题是,我没有开发背景,并且代码 sn-ps 的简短解释对我来说不够详细.. 有人可以向我解释要做什么以及将代码放在我的场景中的什么位置吗?
链接:https://twitter.com/IRCSS/status/1231523329183559681/photo/1
【问题讨论】:
标签: c# unity3d virtual-reality oculusquest