【发布时间】:2021-12-23 02:25:03
【问题描述】:
当我在 https://aframe.io/aframe/examples/test/laser-controls/ 上使用 Oculus Quest 2 时,加载的是 Oculus Quest 1 控制器模型,而不是 Quest 2。
有没有加载正确的本地解决方案?
我也尝试了标签<a-entity oculus-touch-controls="hand: left"></a-entity>,但没有成功。
【问题讨论】:
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这很奇怪。我还在使用 Oculus Quest 2 进行测试,用于正确显示 Oculus Quest 2 控制器的各个页面现在都显示了 Quest 1 控制器。这包括使用从 1.1.0 到最新 A-Frame 代码的 A-Frame 版本的页面。我还不知道是什么变化导致了这种情况。
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这里的控制器模型看起来正确(即模型 2):cdn.aframe.io/controllers/oculus/…cdn.aframe.io/controllers/oculus/…(使用 gltf-viewer.donmccurdy.com 查看)
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啊 - 我看到的实际上是这些...cdn.aframe.io/controllers/oculus/… 这些是在 2021 年 10 月 31 日在此更改下添加的。github.com/aframevr/aframe/commit/… 在我看来,这是此更改的一部分,第一代和第二代控制器模型已在 A-Frame CDN 中交换。
标签: aframe oculusquest