【问题标题】:VRTK Steam VR: Climbing StairsVRTK Steam VR:爬楼梯
【发布时间】:2017-03-05 04:15:47
【问题描述】:

我正在 Unity3d 中为 Steam VR 使用 VRTK 并享受它。我想改变的一件事是让爬楼梯更容易。即使在演示中,也很难爬楼梯。你必须靠在楼梯上才能让传送机械师工作。在 Decrepit Dungeon 预制件中,楼梯更难爬,因为每级楼梯要高一些。有没有办法设置门槛,使它更容易爬楼梯?

我已经尝试了我能找到的每个阈值并更改它们,但到目前为止还没有。

【问题讨论】:

    标签: unity3d steam virtual-reality vrtk


    【解决方案1】:

    您是否尝试过使用覆盖楼梯的倾斜对撞机,而不是依赖每个楼梯的箱形对撞机?

    许多游戏通过提供一个隐藏的倾斜对撞机覆盖该区域来欺骗攀爬。

    【讨论】:

    • 是的。对于直楼梯,这将起作用。我有一个适合我的螺旋楼梯箱。 :-) 我一直在想我缺少某种设置,但我想事实并非如此。我喜欢螺旋楼梯的情况,不过……不知道在这里做什么。
    【解决方案2】:

    如上述海报所述,倾斜的碰撞表面可能会提供最好的结果——即使在用户舒适度方面也是如此,因为“跳”爬楼梯是未调整的 VR 体验中主要的致病动作之一.

    或者,如果您对使用瞬移,您可以“自动上升”一个平滑的碰撞表面,在开始的短时间后淡出,并在结束时淡入,以减少引起的晕动病不受控制的运动。

    【讨论】:

    • 我不知道什么是“自动上升”。能给个链接之类的吗?我想我对 Unity3d 太陌生了,不知道。
    • 我想知道是否有某种方法可以使用旧的布料系统来创建一个自动符合楼梯表面的平面图。将飞机放在那里非常适合直楼梯,但不适用于圆形楼梯。所以我还在为此苦苦挣扎。当然我不能不使用圆形楼梯,但是——嗯,圆形楼梯很酷!
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