【发布时间】:2017-04-25 12:30:11
【问题描述】:
我已经准备好统一环境来使用 Google VR 纸板。示例项目执行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有主相机对象,它在场景中移动。我在相机中添加了“Strereo Controller”(脚本)组件,它在 Unity 编辑器中运行良好。但是当我在 Android 设备上开始项目时,相机静止在一个地方并且不动。会是什么?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-cardboard
我已经准备好统一环境来使用 Google VR 纸板。示例项目执行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有主相机对象,它在场景中移动。我在相机中添加了“Strereo Controller”(脚本)组件,它在 Unity 编辑器中运行良好。但是当我在 Android 设备上开始项目时,相机静止在一个地方并且不动。会是什么?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-cardboard
你不能移动 VR 相机,是 SDK 决定了 mainCamera 的位置。
为了移动您的相机,您只需创建一个新的GameObject 作为您的mainCamera 的父级,然后移动父级GameObject
【讨论】: