【发布时间】:2016-06-22 05:33:16
【问题描述】:
背景
我正在使用 Unity3D 5.3.5 开发一个 Google VR (Cardboard) 项目
简介
我在场景中添加了一个画布按钮。它在场景模式下显示,有时在游戏模式下显示,但在我运行项目时从未出现
我的尝试
- 关闭主摄像头的直接渲染
- 设置画布的渲染模式到世界空间
- 将主摄像头添加到事件摄像头
观察
- 按钮在场景和游戏模式下显示,但在播放模式下不显示
- 虽然没有显示 UI,但标线中的 Physics Raycaster 按下了按钮。
【问题讨论】:
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Cardboard 有一个选项可以设置最小距离。比该值更靠近相机的对象被隐藏。剪贴蒙版?抱歉,我没有要检查的计算机。
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不知道最小距离。但是,这个解决方案在我的情况下不起作用。画布距离很远,我发现距离较近的其他物体也被渲染了。互联网上的大多数答案表明这是我使用的 Unity 版本的错误。不过谢谢!
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非常欢迎和很高兴知道不要更新统一!
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所以我遇到了同样的问题并升级到 Unity 5.4 beta。在这个版本中,画布在游戏模式下显示,但是当我在耳机上运行画布时,画布是纯亮的紫色......