【发布时间】:2014-12-31 07:42:25
【问题描述】:
我有一个头盔、剑和一个盾牌,每个使用 1 个纹理,所以 3 个绘制调用。我想让它们使用单个纹理将绘制调用降至 1,但不要将它们组合成 1 个网格,因为我需要随机禁用它们中的任何一个,而且剑和盾的位置在攻击或落地时会改变.可行吗?
如果有怎么办?我是新手,谢谢。
【问题讨论】:
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我在我的手机 ATM 上,所以我看不到统一,但如果你点击图像并查看检查器,我不记得这是否仅适用于精灵但给它去吧,你会看到类似“包装标签”之类的东西......在其中为每个图像输入一个完全相同的单词,它会使其成为隐藏的图集并保存绘图调用。编辑:docs.unity3d.com/Manual/SpritePacker.html
标签: performance optimization unity3d textures 3d-model