【问题标题】:Revit to Unity 3D Models and Texture exportRevit 到 Unity 3D 模型和纹理导出
【发布时间】:2022-01-09 15:02:29
【问题描述】:

我在 Revit 中开发了一个 3D 房屋建筑。当我从 Revit 导出 .fbx 文件并将其导入统一时,没有纹理和材质。有什么方法可以在 Revit 中导出 3D 文件以及纹理和材质?

我也尝试将 Revit 导入 3ds Max,出现纹理。然后我以 3dx max 导出房子 .fbx 文件并将其导入统一。当我提供提取材料时,我提取了一种没有纹理的“通用材料”,适用于整个房子。

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d textures revit-api fbx


    【解决方案1】:

    当您从任何 3D 建模软件将 fbx 导出到 Unity 时,您会获得模型、网格、绑定等。您还会获得在建模软件中指定的所有材质,但这些材质都被视为 Unity 默认材质.您必须将您使用过的纹理导入到统一中,并使用这些纹理制作材质并在您导入的模型上使用它们。

    【讨论】:

    • FBX 格式虽然支持嵌入纹理
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