【问题标题】:I have Eyelid bones set up (and working) in Blender, but I can't figure out how to control the bones in Unity我在 Blender 中设置(和工作)了眼睑骨骼,但我不知道如何在 Unity 中控制骨骼
【发布时间】:2020-09-18 04:29:36
【问题描述】:

在 Blender 中,我的每个眼睑都有一块骨头。在 Blender 中,它们使角色的眼睑像预期的那样上下移动。

但我不知道如何在 Unity 中实现相同的行为。当我将 FBX 模型导入 Unity(包括骨架)并找到眼睑骨骼并移动其变换时,角色的眼睑没有任何反应。

为什么在 Blender 中移动骨骼会有所动作,但在 Unity 中却什么都没有发生?感谢任何帮助。

另外,我确保 Rig 是“人形机器人”,并且 Avatar 设置正确,如果这很重要的话。

编辑:答案是您使用姿势模式创建 Blendshapes,然后将具有这些 Blendshapes 的模型导出到 Unity! :D

【问题讨论】:

    标签: unity3d animation blender


    【解决方案1】:

    答案是您在姿势模式下移动骨骼以创建混合形状,然后将具有这些混合形状的模型导出到 Unity! :D

    【讨论】:

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