【发布时间】:2011-03-02 20:59:08
【问题描述】:
问题:如何将带有脚本的材质分配给搅拌机中的对象?
信息:
我有这个脚本来导入我的专有模型类型,它基本上是一个星图,其对象由单个顶点组成。为了使它们看起来像星星并且可见,它们都将分配有光环材料。我正在弄清楚如何制作这种材料并赋予它很好的值,但我似乎无法分配它。我尝试了最明显的方法:
objectName.setMaterial(materialName)
但这没有任何作用。当我拿一个有材质的对象并在它上面调用 getMaterial 函数时,它什么也不会返回。我在这里缺少一些东西,有人可以解释一下吗?谢谢。
~TA
【问题讨论】: