【发布时间】:2016-11-23 08:58:13
【问题描述】:
我想制作一个无法使用 SceneKit 内置几何模型构建的形状,因此我想为此使用一些其他 3D 建模程序。如果这些模型(例如在 Blender 中创建)可以充当可以直接在 SceneKit 中创建的模型,我很感兴趣。我希望能够在代码中应用材料并更改对象的颜色,并且想提前知道导入模型是否可以实现。
我知道我可以将模型导出为 .dae(Collada 文件),这样我肯定可以使用模型,但不能更改其材料。
如果可以以其他方式更改它,如果您能简要说明应如何从 Blender 导出对象(以哪种格式),我将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: blender scenekit 3d-modelling