【发布时间】:2019-06-27 00:57:07
【问题描述】:
如何通过 c# 脚本将多个材质分配给一个游戏对象?
到目前为止我尝试过的是:
public GameObject go;
public Material Mat1;
public Material Mat2;
void Start()
{
//this does not work
go.GetComponent<Renderer>().materials[0] = Mat1;
}
【问题讨论】: