【发布时间】:2019-02-07 15:55:58
【问题描述】:
我有一个带有不可见 SCNPlane 的 ARKit 场景:
plane.geometry?.firstMaterial?.colorBufferWriteMask = []
此平面放置在地面上,用于从放置在场景中的其他对象渲染deferred shadows。
我想渲染另一个SCNPlane,它应该与不可见平面处于同一水平(相同的Z-坐标)。问题是,每次新对象在不可见平面下时,它根本不会被渲染。
物体在不可见平面下时,有什么方法可以渲染它?
【问题讨论】:
标签: swift scenekit augmented-reality arkit