【发布时间】:2009-10-13 22:41:07
【问题描述】:
我在渲染 3D 网格对象时遇到问题。我在 C# 中准备了 3D 网格对象并进行了渲染。不幸的是,必须锋利的边缘是弧度的。
谁能解释一下是什么原因。
我正在使用 Visual Studio 2008 - C# Express Edition。 3D 闭合网格对象具有 appr。 66.000 个顶点。同时,它不仅有平面,还有曲面
我的意思是两个平面相交的边缘不是直的。
【问题讨论】:
-
外倾角是什么意思?你的意思是边缘不直(弯曲/弯曲)?你的意思是他们是模糊的(抗锯齿)?还是说它们是像素化的?