【发布时间】:2011-01-09 16:43:43
【问题描述】:
我想计算 3D 空间中两个三角形之间的角度。这两个三角形将始终共享两个点。例如
三角形1:
Point1 (x1, y1, z1),
Point2 (x2, y2, z2),
Point3 (x3, y3, z3).
三角形2:
Point1 (x1, y1, z1),
Point2 (x2, y2, z2),
Point4 (x4, y4, z4).
有没有办法在 CUDA 中有效地计算它们之间的角度?
【问题讨论】:
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恐怕你得为我定义“它们之间的度数” - 你是指它们各自平面之间的角度吗?
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是的,在各个平面之间
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对不起,我错过了每个三角形共享 两个 点,现在看起来很明显......
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不清楚这与 Cuda 有什么关系。您可以用 C 编写 Cuda 内核。
标签: c geometry cuda nvidia triangulation