【发布时间】:2013-07-13 11:43:47
【问题描述】:
有没有一种快速简便的方法可以像在 3ds max 中一样在统一中获得相同大小的模型? 我在 3ds max 中创建了一个场景并将模型导出到 fbx。然后统一导入,但大小和位置不同。所以我必须手动调整它们。
有更快的方法吗?
【问题讨论】:
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只需在 x 轴上设置一个 90 度的旋转,然后在 Y 向上导出您的 FBX。除此之外,请确保您的单位匹配。除此之外,您应该没有任何问题。
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我没有找到旋转x轴的选项,但后来我统一做了