【问题标题】:UVW blurry in 3DMax3DS Max 中的 UVW 模糊
【发布时间】:2016-04-04 17:24:31
【问题描述】:

我想在 3DMAX 方面获得一些帮助。我创建了一个建筑物并坚持使用纹理。不过,我对纹理非常陌生。所以我设置了打印成targa和jpg 4096x4096大小的uvw地图,并用photoshop编辑。图片与物体正确匹配,但是它太模糊了,甚至无法识别纹理上的砖块。我也将纹理放在 uvw 上,它非常清晰,但不在物体上。我已经看过并阅读了很多东西,但找不到解决方案或只是错过了一些东西。任何帮助都会被挪用。

【问题讨论】:

    标签: 3dsmax


    【解决方案1】:

    对于 Direct3D 驱动(在 Nitrous 驱动中,据我所知,没有这样的问题): 转到自定义->首选项...->视口->配置驱动程序... 尽可能选择纹理大小,并勾选“Match Bitmap Size as Closely as possible”。 单击确定并重新启动 Max。

    【讨论】:

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