【发布时间】:2012-02-24 17:56:57
【问题描述】:
如何从 3dsMax 2010 导出 .3ds 文件以使用 RenderMonkey? 当我查看 RenderMonkey 中的流映射时, 有 POSITION、NORMAL、TEXCOORD、TANGENT、BINORMAL、TESSFACTOR 等。 我想知道该信息如何导出以将顶点着色器作为流数据发送。 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: directx shader 3dsmax exporter rendermonkey