【问题标题】:How to load 3DS file using Qt3D如何使用 Qt3D 加载 3DS 文件
【发布时间】:2014-08-08 08:58:51
【问题描述】:

我使用 Qt3D 成功将 .OBJ 模型加载到 Qt 中,但无法加载 .3DS 模型。我只是按照here的教程进行操作。

我的环境是:Windows7、Qt5.3.1、mingw32。

显示错误:Asset importer error: Chunk is too large

请给点建议。

【问题讨论】:

  • 我看到它说,这发生在 Windows 上,但不在 Linux 上。您可以尝试安装 Linux VM 并在那里运行代码,看看它是否在那里工作。我不记得看到过解决方案...
  • 谢谢,但我希望它在 Windows 上运行。
  • 我的意思是在 Linux 上进行测试以确认代码和文件是有效的,这确实是 Windows 特有的问题。

标签: qt opengl qt3d


【解决方案1】:

看起来,问题与包含在 Qt3D 中的 Open Asset Import Library (short name: Assimp) 有关。

另外,请注意,您在 Linux 上很有可能不会遇到此类问题。

这里解决了类似的问题:http://sourceforge.net/p/assimp/discussion/817654/thread/a246ba12/

看起来,您需要使用参数-mno-ms-bitfields 重建Qt3D(根据Qt3D Installation, Windows (MinGW))。尝试将下一行添加到qt3d.pro

QMAKE_CXXFLAGS += -mno-ms-bitfields

希望对你有帮助!

【讨论】:

  • 谢谢我重新安装Qt并重建Qt3d,像这样: mingw32-make -j 3 install CFLAGS='-mno-ms-bitfields' 但还是不行,编译成功,一样错误。
  • 抱歉,我无法测试。我可以建议您从“清除页面”开始。另外,你为什么没有按照我描述的那样做?它不会编译吗?
  • 很抱歉,我没有明白重点,我错过了一些步骤吗?编译成功,但还是不行。
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