【发布时间】:2014-05-09 21:38:06
【问题描述】:
我目前正在使用 Matlab 进行一个项目,我需要找到反映在一条线上的点的坐标。我知道如何在 2D 中做到这一点,但在 3D 中,事情变得越来越丑陋。
所以,我们有一条线穿过两个点 A(x1,y1,z1) 和 B(x2,y2,z2)。 P1(x0,y0,z0) 反射在那条线上,我需要一个算法来找到 P1 的反射坐标。
【问题讨论】:
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这个问题似乎跑题了,因为它是关于数学/几何的(试试math.stackexchange.com)。
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我需要这个问题的算法。所以,我最好编辑内容。
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听起来你需要方程,这使它成为一个纯粹的几何问题。
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这个问题可以看一下吗:link