【发布时间】:2018-05-02 22:41:08
【问题描述】:
我想在每帧更新的函数中逐渐将矩阵4应用于对象。
如果我有两个矩阵,那么知道它们之间区别的方法是什么。假设我想知道代表第一个 + 0.2 两者之差的矩阵。
【问题讨论】:
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不能在矩阵之间直接插值。 This question 可能会给你更多的见解。
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如果是只有旋转数据的矩阵呢?
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没有。尤其是旋转是不可能的。您通常想要的是旋转角度的线性插值,但矩阵确实只包含角度的 sin 和 cos。你会插入那些看起来很奇怪的结果。分解矩阵,插入角度,然后组成一个新的矩阵。