功能需求:

模拟电影里面酷炫吊的各种动态全息界面,如图:
用AE做Unity UI动画
参考教程:(需FQ)
https://www.youtube.com/watch?v=KTBOahrXTBE

电影里面都是后期合成的这些高科技,所以我考虑从AE入手;

  1. 准备AE素材,渲染出尽可能小的序列帧;
    用AE做Unity UI动画
  2. 使用专业合成软件,将序列帧合成一张图;
    用AE做Unity UI动画
    可以使用TexturePacker
  3. 导入到unity里,修改设置;
    用AE做Unity UI动画

因为我从AE里面输出的序列为512512,将他们合成一张之后,图片大小为:512010240

所以放在unity里面就有点大了,为了在保持清晰度又不能让系统太卡,所以就有了以上的设置。

  1. 设置完成后,裁剪;
    用AE做Unity UI动画
    因为我知道他的大小,用尺寸进行裁剪;

  2. 裁剪好之后拖入场景,他会自动让你保存成动画格式;
    用AE做Unity UI动画

  3. 选中动画片段,设置帧率和AE里面的输入帧率一样;
    用AE做Unity UI动画

  4. 点击运行按钮,UI就动起来了;
    用AE做Unity UI动画

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