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****-Unity游戏UI动画制作教程-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:223分钟
学习计划:4天
难度:中
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:余志
移动客户端工程师
讲师介绍:Unity工程师,从事游戏开发工作多年,具有丰富的实战经验,授课耐心细致,通俗易懂,风趣幽默,富有激情,善于将复杂问题简单化。
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「你将学到什么?」
本教程为初、中级教程,旨在帮助大家做出炫酷的UI动画*,整个教程分为三章:GUI Animator插件的使用教程,Unity传统animation制作UI动画教程,Unity纯底层代码实现UI动画(包含贝塞尔曲线,自定义数字动画等),整个教程都是满满的干货,能够加快UI动画制作的速度,提升游戏制作的品质。
「课程学习目录」
| 1.教程视频预览 |
| 2.教程的简单介绍 |
| 3.GUIAnimator插件的安装 |
| 4.GUIAnimator插件的说明和使用步骤 |
| 5.ScaleLoop动画 |
| 6.FadeIn和FadeOut淡入淡出动画 |
| 7.ScaleIn和ScaleOut动画 |
| 8.MoveIn和MoveOut动画 |
| 9.动画事件装载器工具类的编写-1 |
| 10.动画事件装载器工具类的编写-2 |
| 11.动画事件装载器工具类的编写-3 |
| 12.动画事件装载器工具类的编写-4 |
| 13.制作面板UI传统动画 |
| 14.UI系统动画的简单介绍 |
| 15.动画基类的编写-1 |
| 16.动画基类的编写-2 |
| 17.动画基类的编写-3 |
| 18.动画基类的编写-4 |
| 19.动画系统管理类的编写-1 |
| 20.动画系统管理类的编写-2 |
| 21.动画系统的测试 |
| 22.完整的动画系统的测试 |
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「你可以收获什么?」
1.能够熟练使用GUIAanimator插件
2.使用传统动画制作动画
3.了解并实现Unity动画的底层原理,达到一句代码实现一个动画
4.增加动画事件的了解,并且实现动态添加,移除事件的功能