unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用<7/10/2017>

1.首先创建两个Sprite图片,将其中一个做子物体,调节子物体NGUI的Anchor属性使其自适应父物体:

面板设置如下:(先添加BoxCollider再添加对应交互脚本)

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

实际操作效果演示:

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

2.Steps属性是将Slider滑动条的滑动划分成n-1次的单位块状滑动:

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

3.Thumb就是一个游标:

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

4.Direction控制Slider滑动填充的方向:

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用

切换效果演示:

unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用


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