unity_NGUI系统学习(三)_Button组件<27/92017>

以Label为例:(图片也可以)

1.加上一个BoxCollider组件:(注意!!!!!!!!!绿色边框必须和Label保持一致,可以如下选择会自动匹配,否则要手动调整)

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

2.然后右键添加Button脚本

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

3.Button四种不同触发状态的颜色显示:(Color)

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

4.Button事件的添加:

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

5.Child和Sibling:

unity_NGUI系统学习(三)_Button组件

6.如果想要一个带Label的组合Button里面显示的字体和背景同时对鼠标点击或拖拽事件有反应,我们可以直接在Button身上挂两个ButtonScripts脚本就可以了(实现了字体颜色和背景同步修改)unity_NGUI系统学习(三)_Button组件



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