细节纹理化 通过引入叠加在对象原始漫射及法线贴图上的高度重复漫射及法线贴图组合,使纹理产生更加细腻的错觉。 这可以在近距离查看时产生优于正常的细节效果错觉。

Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

材质球:

Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

注意点:

1)将Texture Sampler转换为Texture Object.

Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理


/****************************分割线*************************************/

依据距离改变纹理细节化,根据物体和摄像机的距离来控制纹理细节的展现程度。

近距离时:Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

距离远时:Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

注意点:

1)Unreal 4 Adding Detail Texture 添加细节纹理

需要拖入WolrdPosition节点来获取物体的世界位置,拖入CameraPosition来获取摄像机的位置,求出两者的距离并除以系数512,再通过power增加对比度,并且将结果归一化,以此来控制两种细节的混合程度。

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-10-20
  • 2021-09-13
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2021-10-04
  • 2021-11-09
  • 2021-12-12
  • 2021-06-24
  • 2021-11-12
  • 2021-07-13
  • 2021-08-31
相关资源
相似解决方案