7.1 角色-动作

移动需要确定当前坐标、移动方向、移动距离或移动目标。角色动作可以分为朝向、移动、设置座标、碰到边缘、旋转模式设定、位置变量这六类。

7.1 角色-动作

 

 

朝向包括向左/向右旋转、面向...方向、面向鼠标指针或角色。角度可以填-180到180度。比如7.1 角色-动作

7.1 角色-动作     7.1 角色-动作      7.1 角色-动作

7.1 角色-动作
移动包括移动...步、移动xy座标、移动动鼠标指针或随机位置或角色、在...秒内滑行到xy座标。移动一般需要跟7.1 角色-动作7.1 角色-动作指令一起显示移动过程。

7.1 角色-动作
7.1 角色-动作       7.1 角色-动作

设置座标包括将x/y坐标设定为...、将x/y坐标增加...。

7.1 角色-动作

7.1 角色-动作

旋转模式设定方向包括任意、左-右翻转、不旋转。任意方向是上下翻转。这个指令已经在Scratch角色区讲过了。

7.1 角色-动作

碰到边缘就反弹是角色到边缘后转向,跟下面指令是效果是相同的,但下面指令更灵活,可以设置转向角度,也可以将“边缘”换成其它角色。

7.1 角色-动作

 

 

位置变量包括x、y坐标和方向,可以放在任何带圆形或方形方框的指令中。左边的小方框勾选后变量显示在屏幕上,可以用于程序调试显示。

7.1 角色-动作

7.1 角色-动作

 

例子:让小猫向前移动,遇到边缘就反方向移动。

7.1 角色-动作

 

作业1:让小猫按以下方向移动形成一个正方形

7.1 角色-动作

作业2:让小猫按以下方向移动形成一个正方形

 

7.1 角色-动作

作业3:让小猫按以下方向移动形成一个圆方形

7.1 角色-动作

 

 

 

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