Godot自带了两个可以制作进度条或血条的节点ProgressBarTextureProgress

Godot Engine:ProgressBar和TextureProgress

ProgressBar

Godot Engine:ProgressBar和TextureProgress
是基础版的,有默认的矩形填充样式,参数也比较简单

Godot Engine:ProgressBar和TextureProgress

TextureProgress

是高级版的,可以通过Under/Over/Progress即背景/覆盖物/进度条,来自定义高级的进度条样式

Godot Engine:ProgressBar和TextureProgress

并且可以实现多种进度条的填充方式

Godot Engine:ProgressBar和TextureProgress

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