周末抽点时间整理一下之前的成果,期望从这个整理的过程中得到一些自我激励。 哲学 做出梦想中的那款游戏 Godot设计哲学 动态 Godot游戏引擎 3.0 Beta2 于12月21日发布 GODOT 3.0 开发快照版本 ALPHA1 释出 GODOT 3.0 开发进度汇报 #7 GODOT 3.0 开发进度汇报 #6 教程 官方文档的结构分快速入门、教程、开发者和API等几个部分,详见https://docs.godotengine.org/en/stable/。 快速入门 7天学会Godot 场景与节点 场景实例化 场景实例化(续) 编写脚本 制作Godot编辑器插件 简单的二维游戏 Godot设计哲学 脚本相关 Godot 引擎 GDNative 架构初探 在GDScript中体验静态类型化编程 相关文章: