Solid works回转体切旋转切除、三点圆弧的定义以及镜像实体的应用

此篇以下图零件威力进行讲解
Solid works回转体旋转切除、定义三点圆弧以及镜像实体的应用

简述作图思路
1、 以剖面C-C为作图中心建立坐标系,
2、 以最外层为草图旋转基体
3、 抽壳
4、在左视图中的平面绘制多边形草图、拉升凸台
5、 镜像实体
6、 在前视基准面上绘制回转体草图、旋转基体
7、在前视基准面上绘制要切除的回转体草图、旋转切除

注意:
1、旋转:时对封闭图形而言的因此下面作图中心线上的那条边没有删除
2、镜像实体两个对象要求保留合并实体

1、 以剖面C-C为作图中心建立坐标系

前视基准面作图如下
边角矩形,中点与原点重合
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三点圆弧,R54,下边58
可以发现三点圆弧没有完全定义
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点击尺寸,选中圆弧和水平中心线,
将弹出此村小窗口关掉
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点击引线,最下端第一圆弧条件:最小

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更改尺寸为54
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三点圆弧完全定义了
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2、 以最外层为草图旋转基体

特征—旋转—旋转轴为横着的中心线
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3、 抽壳

特征—抽壳—选中左右两平面----壳体剩下4mm
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把实体剖来来看

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4、在左视图中的平面绘制多边形草图、拉升凸台
左视,在此面绘图
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绘制多边形:六边形
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控制内接圆半径42,使上下两边平行与中心线平行
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特征—凸台拉伸—指定深度16mm,为了后面镜像实体保留合并结果

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镜像实体:镜像面:右视基准面
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得到下图
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前视基准面作图:
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先绘出外围轮廓(然后旋转)
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注意封闭旋转轴所在的直线
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为了方便起见我们把之前的基体隐藏
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特征:旋转基体
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同样的:在前视基准面作图,画出中间要挖出的基体旋转草图,一般比要稍微长于被挖实体,以免形成厚度为0的面
注意倒角之类的
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封闭图形否则会报错
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将中心线处两点连接起来
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特征—选转切除:一定要选择所有实体
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确定完成
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剖开来看内部结构
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