Solid works绘制槽口、添加外观、镜像的使用以及旋转
本例我们以安卓机器人为例
注意:
1、旋转要能求封闭,对槽口进行旋转时一定要注意中间的封闭,且选择半区
2、多个实体的边线不能在同一特征中圆角化
前视基准面绘图:上部分为椭圆的四分之一
旋转:转轴为竖直线
圆角半径为5
注意:多个实体的边线不能在同一特征中圆角化
对下面的圆柱体圆角化:多圆角化
半径5、15
前视基准面绘图:
腿的的末端是圆的四分之一
旋转
还是在前视基准面绘图:绘制槽口,中间封闭
旋转:所选轮廓为槽口的一半:
还是在前视基准面绘图:绘制槽口
旋转:轮廓为槽口的一半(图中粉色区)
继续在前视基准面绘图:
绘制边角矩形
旋转:轴线选择矩形的下边
特征—镜像实体—镜面为右视基准面----镜像物体为四个旋转
确认得到
继续在前视基准面绘图:
特征:拉伸切除,等距28mm,完全贯穿
确认得到
添加外观:
得到