【发布时间】:2020-06-22 00:34:34
【问题描述】:
如果我们有支持 NPOT 纹理的 mipmap,那么矩形纹理有什么用?是否有任何与性能相关或与图像质量相关的改进? 另外,我认为,mipmapping 会占用大量内存,因为它为每个级别创建。那么,使用矩形纹理不是更好吗?
【问题讨论】:
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您不必对普通(非矩形)纹理使用 mipmap,这不是必须的。话虽如此,随着 NPOT 纹理(10 年来一直是核心)的出现,恕我直言,矩形纹理根本没有任何实际用途。