【发布时间】:2015-06-17 23:44:04
【问题描述】:
我正在使用 3D Studio Max 2011。我设法通过File / Export / …VRML 导出 VRML,但所有纹理信息都因此丢失了。如何将模型导出为 VRML,包括其纹理?
【问题讨论】:
我正在使用 3D Studio Max 2011。我设法通过File / Export / …VRML 导出 VRML,但所有纹理信息都因此丢失了。如何将模型导出为 VRML,包括其纹理?
【问题讨论】:
IndexedFaceSet 节点中是否没有texCoord 或texCoordIndex?
您可以尝试几件事:
将像框这样的图元转换为网格
仅使用 jpeg 图像
为所有网格添加 UVUnwrap
确保 UV 坐标在通道 1 中
仅使用标准材料
【讨论】:
将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图 URL 前缀中
【讨论】: