【问题标题】:How to export VRML including texture from 3D Studio Max如何从 3D Studio Max 导出包含纹理的 VRML
【发布时间】:2015-06-17 23:44:04
【问题描述】:

我正在使用 3D Studio Max 2011。我设法通过File / Export / …VRML 导出 VRML,但所有纹理信息都因此丢失了。如何将模型导出为 VRML,包括其纹理?

【问题讨论】:

    标签: 3d 3dsmax vrml


    【解决方案1】:

    IndexedFaceSet 节点中是否没有texCoordtexCoordIndex

    您可以尝试几件事:

    • 将像框这样的图元转换为网格

    • 仅使用 jpeg 图像

    • 为所有网格添加 UVUnwrap

    • 确保 UV 坐标在通道 1 中

    • 仅使用标准材料

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图 URL 前缀中

      【讨论】:

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