【发布时间】:2012-06-17 05:23:10
【问题描述】:
我正在使用 OpenGL 来旋转砖块。积木模拟具有加速度计的手机。我使用的初始向量是 (0.0, 0.0,-1.0)
glRotatef(angle.x, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(angle.y, 0.0, 1.0, 0.0);
glRotatef(angle.z, 0.0, 0.0, 1.0);
如何从上面的角度得到加速度计的矢量?
【问题讨论】:
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我需要偏航俯仰和滚动。第一个公式没有滚动。它下面的代码也在矩阵中。我需要一个向量。
标签: opengl