【问题标题】:unity 3d slaves objects follow master objectunity 3d 从属对象跟随主对象
【发布时间】:2014-04-19 13:42:47
【问题描述】:

我正在制作一个类似 http://www.jeux-flash-gratuit.com/jeu-482-machaon.html 的蛇游戏(在统一 3d 中),但我无法让身体跟随蛇的头部。

我正在使用这个脚本:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10236 用头部创建路径并使身体跟随路径。问题是当我有很多尸体(50+)时,脚本会占用大量资源并使游戏变慢。

我想知道是否可以复制身体的运动并以延迟和移动友好的方式复制它。

感谢您的回答!

【问题讨论】:

    标签: 3d unity3d


    【解决方案1】:

    简单的方法是制作一个向量3的列表~每一帧(或一组帧)添加一个向量3并删除最后一个~

    MoveWorm (vector3 newspot){
        list.add(newspot);
        list.remove(list.count - 1);
    }
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2022-01-17
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2016-06-06
      • 1970-01-01
      • 2020-09-04
      相关资源
      最近更新 更多