【问题标题】:vuforia and Unity3d new ui systemvuforia 和 Unity3d 新的 ui 系统
【发布时间】:2015-06-17 00:31:40
【问题描述】:

我想在 ImageTarget 被识别时使用统一的 3d UI 系统显示内容,但出现了我无法处理的问题。即使无法识别 imagetarget,UI 内容(按钮、文本等)也始终显示在屏幕上。

【问题讨论】:

    标签: unity3d vuforia


    【解决方案1】:

    为什么您不停用 UI 中的所有对象,然后在识别到您的图像时再次重新激活,就像 vuforia 加载 GameObjects 一样?

    srry 我无法创建 cmets

    【讨论】:

    • 我没有 vuforia 示例,因为我在做我的工作,但试试这个...创建一个变量,如 public GameObject[] myUIComponents; 你应该把所有你想激活的对象放在里面数组(应从编辑器中停用所有对象) Vuforia 有一个方法,用于在识别图像目标时激活所有对象,因此...在此方法中您可以创建一个循环:foreach(GameObject go in myUIComponents){ go.setActive(true);}
    • 谢谢罗伯托。我会测试它。
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