【发布时间】:2015-06-17 00:31:40
【问题描述】:
我想在 ImageTarget 被识别时使用统一的 3d UI 系统显示内容,但出现了我无法处理的问题。即使无法识别 imagetarget,UI 内容(按钮、文本等)也始终显示在屏幕上。
【问题讨论】:
我想在 ImageTarget 被识别时使用统一的 3d UI 系统显示内容,但出现了我无法处理的问题。即使无法识别 imagetarget,UI 内容(按钮、文本等)也始终显示在屏幕上。
【问题讨论】:
为什么您不停用 UI 中的所有对象,然后在识别到您的图像时再次重新激活,就像 vuforia 加载 GameObjects 一样?
srry 我无法创建 cmets
【讨论】:
public GameObject[] myUIComponents; 你应该把所有你想激活的对象放在里面数组(应从编辑器中停用所有对象) Vuforia 有一个方法,用于在识别图像目标时激活所有对象,因此...在此方法中您可以创建一个循环:foreach(GameObject go in myUIComponents){ go.setActive(true);}