【发布时间】:2018-04-15 22:03:49
【问题描述】:
我正在使用 Swift 和 SpriteKit 以及(计划使用)MultiPeer Connectivity 作为我的多人游戏平台。
我可以在这个平台和 SpriteKit 上使用哪些潜在的架构?是否有可能一个节点成为“主机”节点,让其他方加入到那个游戏场景中?
或者我是否需要每个节点都成为它自己的主机,然后将相关数据发送给所有其他节点?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit multiplayer multipeer-connectivity