【问题标题】:Multiplayer Game Architecture [closed]多人游戏架构[关闭]
【发布时间】:2011-08-31 05:08:44
【问题描述】:

谁能推荐有关这方面的文章、书籍、教程?

也许是关于多人游戏架构、HTML5 网络、JavaScript、WebSockets、Node.js 的(文章、书籍、教程)?

【问题讨论】:

  • 你的背景是什么?什么语言?网络服务器或客户端上的在线游戏?
  • 我是一名初级程序员,使用 JavaScript 编程(使用 WebSocket、HTML5 Canvas、Node.js)我在网络领域知道如何创建多人聊天。我需要在游戏编程世界中学习服务器端和客户端。对不起英语。
  • 不是一个完整的答案,但这可能会对您有所帮助。 codeutopia.net/blog/2012/03/10/…

标签: html node.js multiplayer websocket


【解决方案1】:

这里有一些指南:

http://marakana.com/training/html5/websocket_for_social_gaming.html

这是一个注释示例:

http://www.startupmonkeys.com/2010/09/building-a-scrabble-mmo-in-48-hours/

这就是你要找的吗?

制作多人游戏肯定是可以的,因为我也看过一个基于node.js的坦克游戏

【讨论】:

  • 示例链接已关闭 :(
  • 是的,我搜索了它,但也无法在任何地方找到它。可惜。
【解决方案2】:

您可能会发现The Definitive Guide to HTML5 WebSocket 很有用(我是其中的合著者)。

post 中,我们简要介绍了本书的内容。这本书附带所有source code and a VM (阅读:可以从出版商的网站下载),并为所有动手内容提供了预配置的环境,包括使用 XMPP 的聊天应用程序、带有酒吧的石头剪刀布游戏/sub 消息传递和基于 WebSocket 的 VNC。

【讨论】:

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