【发布时间】:2018-09-05 16:49:08
【问题描述】:
目前我在 SceneKit 中使用多个模型时遇到问题。我有一个 .dae 格式的 1MB 3d 对象文件。当我尝试大量使用这些(比如说 1000 个模型)时,应用程序的内存会增加并且应用程序崩溃。我什至使用场景工具包内置函数clone() 和flattenedClone() 来制作模型的副本。我该怎么办?
【问题讨论】:
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我觉得scenekit粒子系统可以完成你的工作
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能否详细说明。