【发布时间】:2011-09-24 03:14:20
【问题描述】:
我想知道是否有人可以向我指出任何可以处理在 3D 空间中旋转一个或多个 2D 纹理平面的资源。类似这样的东西,但使用 openGL(最好是 C++):
我正在尝试做几乎完全相同的事情,但无论我如何安排我的操作,我都会得到正确的结果。因此,我认为就该主题寻求一些资源比发布大量代码并要求人们为我解决问题要好。 :)
【问题讨论】:
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感谢您的投票。如果您想对问题投反对票,您能解释一下原因吗?非常感谢。
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也许是因为你的问题缺少一些关于你的混乱结果的截图,一些代码也会很棒。没有那种信息,我们只能凝视水晶球,至少我的现在已经坏了。
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实际上,如果您阅读了该问题,我说我正在寻找有关如何完成所讨论效果的资源/教程,我还提供了截图。而且,根据我提供的信息,celem 能够准确地将我直接指向解决我问题的资源。没有人要求任何人研究水晶球。