【发布时间】:2012-08-05 22:23:25
【问题描述】:
我正在为只允许 DDS 图像文件的游戏引擎制作 GUI 编辑器。我没有找到任何加载 DDS 文件的 WinForm 方法,所以我查看了 XNA 路由。我找到了一个使用 XNA 将 DDS 文件加载到 Texture2D 类型的 DDSLib。然后我想我可以将它们作为位图保存在内存中并在我的 WinForm 中使用它们。然而,这需要一个图形设备对象。如何在没有任何视觉效果的情况下获得此图形设备对象。我看到的所有内容都显示了控件,如果您想显示某些内容,这很有意义,但在我的情况下,我只需要它在幕后进行这些转换。
【问题讨论】: