【问题标题】:Silverlight XNA - GraphicsDeviceManagerSilverlight XNA - 图形设备管理器
【发布时间】:2013-03-31 00:19:47
【问题描述】:

我正在 XNA 中制作游戏,但希望将其移植到 Silverlight XNA。在 XNA 中,在类级别有一个 graphics 对象,其类型为 GraphicsDeviceManager。然而,在 Silverlight XNA 中,没有这样的东西。在这种情况下我该怎么办?我需要它,因为我将 ViewPort.Width 等内容传递给一些游戏对象,所以我知道将它们放在哪里。

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: silverlight xna


    【解决方案1】:

    啊。我设法发现 Silverlight XNA 中有一个等价物。它被称为SharedGraphicsDeviceManager。我只是将 SharedGraphicsDeviceManager.Current.GraphicsDevice.Viewport 传递给类,然后将逻辑适当地应用于对象位置。

    【讨论】:

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