【发布时间】:2009-06-09 23:43:15
【问题描述】:
我有一个派生自 XNA 的 GraphicsDevice 的类,我想在我的游戏中使用它。但是,我不太清楚我应该怎么做才能让这个新的图形设备取代旧的。有什么建议吗?
【问题讨论】:
我有一个派生自 XNA 的 GraphicsDevice 的类,我想在我的游戏中使用它。但是,我不太清楚我应该怎么做才能让这个新的图形设备取代旧的。有什么建议吗?
【问题讨论】:
看起来您可以继承 GraphicsDeviceManager 类,这样您就可以访问 GraphicsDeviceManager 的 GraphicsDevice 类,该类只能公开获取。这是一篇关于继承 GraphicsDeviceManager 类的示例 MSDN 文章:
【讨论】:
查看 winforms 示例,了解如何手动创建图形设备以及需要设置哪些设置: http://creators.xna.com/en-us/sample/winforms_series1
【讨论】: