【问题标题】:XNA Graphics Device ExtensionXNA 图形设备扩展
【发布时间】:2009-06-09 23:43:15
【问题描述】:

我有一个派生自 XNA 的 GraphicsDevice 的类,我想在我的游戏中使用它。但是,我不太清楚我应该怎么做才能让这个新的图形设备取代旧的。有什么建议吗?

【问题讨论】:

    标签: c# xna


    【解决方案1】:

    看起来您可以继承 GraphicsDeviceManager 类,这样您就可以访问 GraphicsDeviceManager 的 GraphicsDevice 类,该类只能公开获取。这是一篇关于继承 GraphicsDeviceManager 类的示例 MSDN 文章:

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb195022.aspx

    【讨论】:

    • 嗯,这可能会有所帮助。我会做更多的研究。谢谢!
    【解决方案2】:

    查看 winforms 示例,了解如何手动创建图形设备以及需要设置哪些设置: http://creators.xna.com/en-us/sample/winforms_series1

    【讨论】:

    • 嗯,我认为这没有帮助。我想知道如何创建一个扩展的游戏类,用我的扩展设备替换图形设备。不过还是谢谢
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