【发布时间】:2022-02-02 21:36:08
【问题描述】:
我正在使用gluNurbsCurve 绘制带有一些控制点的曲线。我已按照红皮书的说明进行了基本设置,并且工作正常,我正在尝试对其进行扩展。
此示例如下所示:
float knots[8] = {0,0,0,0,1,1,1,1};
float pnts[4][3] = { {...},{...},{...},{...} };
GLUnurbsObj *m = gluNewNurbsRenderer();
gluBeginCurve(n);
gluNurbsCurve(n, 8, knots, 3, pnts, 4, GL_MAP1_VERTEX_3)
gluEndCurve(n);
我想知道的一件事是节数据的含义。它如何影响结果?我可以在那里尝试哪些其他选项?
由于某种原因,我找不到任何可以正确解释这一点的教程。
【问题讨论】:
标签: opengl graphics 3d glu nurbs