【问题标题】:Unity shader that make overlapped regions transparent?使重叠区域透明的统一着色器? 【发布时间】:2017-01-12 10:12:07 【问题描述】: 假设我有两个平面,我想知道如何编写使重叠区域透明的着色器。 提前谢谢你。 【问题讨论】: 标签: unity3d shader 【解决方案1】: 模板着色器以相反的方式完全满足您的要求。也许你可以根据你的问题调整它。 这里是:https://youtu.be/xkcCWqifT9M?t=218 和文档:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html 这个也很精彩:https://youtu.be/l7LQmJuoiBY?t=940 【讨论】: 正是我要找的! (特别是第三个链接)非常感谢!