【问题标题】:Unity shader that make overlapped regions transparent?使重叠区域透明的统一着色器?
【发布时间】:2017-01-12 10:12:07
【问题描述】:

假设我有两个平面,我想知道如何编写使重叠区域透明的着色器。 提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: unity3d shader


    【解决方案1】:

    模板着色器以相反的方式完全满足您的要求。也许你可以根据你的问题调整它。

    这里是:https://youtu.be/xkcCWqifT9M?t=218
    和文档:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html
    这个也很精彩:https://youtu.be/l7LQmJuoiBY?t=940

    【讨论】:

    • 正是我要找的! (特别是第三个链接)非常感谢!
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-09-07
    • 2021-06-17
    • 2012-06-08
    相关资源
    最近更新 更多