【发布时间】:2015-07-24 04:12:46
【问题描述】:
我正在尝试使用相机检测水平面,就像在索尼的 AR 相机中看到的那样,https://www.youtube.com/watch?v=H9nFfXdcOA0。我想我应该检查 OpenCV 的统一性,但根据我看到的 youtube 视频,我觉得它不太准确。请建议我可以使用的最佳选择。我希望我能知道平面检测是如何完成的在索尼的 AR 相机效果中,如果这在 Unity 上是可能的。谢谢!
【问题讨论】:
我正在尝试使用相机检测水平面,就像在索尼的 AR 相机中看到的那样,https://www.youtube.com/watch?v=H9nFfXdcOA0。我想我应该检查 OpenCV 的统一性,但根据我看到的 youtube 视频,我觉得它不太准确。请建议我可以使用的最佳选择。我希望我能知道平面检测是如何完成的在索尼的 AR 相机效果中,如果这在 Unity 上是可能的。谢谢!
【问题讨论】:
猜猜它不仅仅是“平面检测”,它是“矩形平面边缘检测”。所以步骤可能是这样的:
要进行逆向工程,必须让这款手机通过检查它在不同平面上的工作来了解算法属性:不是矩形平面、白色地板上的白色桌子、边缘不平行于桌子边缘的深色桌子上的白纸, 圆圈和椭圆表等。
【讨论】: